En aquesta secci¨® farem un descoberta SNMP en un commutador.
Aquest m¨¨tode de descoberta d'OID SNMP ¨¦s compatible des del servidor/proxy Áú»¢¶Ä²© 6.4.
Creeu un element SNMP, emprant la clau d'element seg¨¹ent al camp SNMP OID:
Aquest element realitzar¨¤ un snmpwalk per als OID especificats als par¨¤metres (1.3.6.1.2.1.2.2.1.2, 1.3.6.1.2.1.2.2.1.3), retornant una llista concatenada de valors, per exemple:
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.2.1 = STRING: "lo"
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.2.2 = STRING: "ens33"
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.2.3 = STRING: "ens37"
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.3.1 = INTEGER: 24
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.3.2 = INTEGER: 6
.1.3.6.1.2.1.2.2.1.3.3 = INTEGER: 6
Aneu a les regles de descoberta de la vostra plantilla/equip. Feu clic a Crear una regla de descoberta a la cantonada superior dreta de la pantalla.
Ompliu els detalls requerits a la pestanya Regla de descoberta:
A la pestanya Preprocessament, trieu la passa de preprocessament SNMP walk to JSON.
Al nom del camp, especifiqueu un nom de macro LLD v¨¤lid. Trieu la ruta d'OID corresponent per descobrir els valors.
Aquesta regla descobrir¨¤ entitats i establir¨¤:
lo
, ens33
i ens37
;24
, 6
i 6
.Una macro incorporada {#SNMPINDEX} que cont¨¦ l'¨ªndex del fitxer OID descoberts s'apliquen a les entitats descobertes. Lles entitats descobertes s'agrupen per {#SNMPINDEX} valor de macro: 1, 2 i 3:
[
{
"{#SNMPINDEX}": "1",
"{#IFDESCR}": "lo",
"{#IFTYPE}": "24"
},
{
"{#SNMPINDEX}": "2",
"{#IFDESCR}": "ens33",
"{#IFTYPE}": "6"
},
{
"{#SNMPINDEX}": "3",
"{#IFDESCR}": "ens37",
"{#IFTYPE}": "6"
}
]
Si una entitat no t¨¦ l'OID especificat, llavors la macro corresponent s'ometr¨¤ per a aquesta entitat.
Els prototips d'elements s'han de crear com a prototips d'elements dependents, emprant macros de la regla de descoberta.
Els elements dependents obtindran els seus valors de l'element principal walk[]
. Per tant, no caldr¨¤ que cada element descobert consulti el dispositiu SNMP de manera independent.
Tamb¨¦ es poden crear prototips de trigger i gr¨¤fic emprant macros de la regla de descoberta.
Quan el servidor s'executi, crear¨¤ elements reals dependents, triggers i gr¨¤fics basats en els valors que retorna la regla de descoberta SNMP.