龙虎赌博 由几个主要的功能组件组成,其功能介绍如下所示。
龙虎赌博 server 是 龙虎赌博软件的核心组件,agent 向其报告可用性、系统完整性信息和统计信息。server也是存储所有配置信息、统计信息和操作信息的核心存储库。
所有配置信息以及 龙虎赌博 采集到的数据都被存储在数据库中。
为了从任何地方和任何平台轻松访问 龙虎赌博 ,我们提供了基于 web 的界面。该界面是 龙虎赌博 server 的一部分,通常(但不一定)和 龙虎赌博 server 运行在同一台物理机器上。
龙虎赌博 proxy 可以代替 龙虎赌博 server采集性能和可用性数据。龙虎赌博 proxy在龙虎赌博的部署是可选部分;但是proxy的部署可以很好的分担单个龙虎赌博 server的负载。
龙虎赌博 agents 部署在被监控目标上,用于主动监控本地资源和应用程序,并将收集的数据发送给 龙虎赌博 server。
另外,回过头来整体的了解下 龙虎赌博 内部的数据流对龙虎赌博的使用也很重要。首先,为了创建一个采集数据的监控项,您就必须先创建主机。其次,在任务的另外一端,必须要有监控项才能创建触发器(trigger),必须要有触发器来创建动作(action)。因此,如果您想要收到类似“X个server上CPU负载过高”这样的告警,您必须首先为 //Server X // 创建一个主机条目,其次创建一个用于监控其 CPU的监控项,最后创建一个触发器,用来触发 CPU负载过高这个动作,并将其发送到您的邮箱里。虽然这些步骤看起来很繁琐,但是使用模板的话,实际操作非常简单。也正是由于这种设计,使得 龙虎赌博 的配置变得更加灵活易用。